JavaScript
1、 什么是JavaScript
1.1、 概述
JavaScript是世界上最流行的脚本语言
Java、JavaScript
10天JavaScrip被写出来
一个合格的后端人员,必须要精通Javascript
1.2、 历史
https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868
ECMAScirpt他可以理解为是JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本,但是大部分浏览器还只停留在支持es5代码上!
开发环境—线上环境,版本不一致
2、 快速入门
2.1、 引入JavaScript
- 内部标签
<script>window.alert("你好");</script>
- 外部引入
<script src="js/fistjs.js"></script>
- 测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内写JavaScript代码,script标签必须成对出现,不用显式定义type,默认就是JavaScript-->
<script type="text/javascript"></script>
<!--第一种方式,内部引用
<script>
window.alert("你好,小鹏");
</script>-->
<!--第二种方式,外部引用-->
<script src="js/fistjs.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.2、 基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var score = 71;
if (score>=0&&score<=100){
if (score>70&&score<80){
alert("70-80");
}else if (score<70) {
alert("0-70");
}else {
alert("other");
}
}
</script>
</body>
</html>
2.3、 数据类型
数值,文本,图形,音频,视频….
变量
var a = 1;
number
js不区分小数和整数统一用Number
123//整数
123.1//浮点数
-99//负数
NaN//not a number
Infinity//表示无限大
字符串
‘abc’ “abc”
布尔值
true false
逻辑运算符
&& //两个都为真,结果为真
|| //一个为真,结果为真
! //真即假,假即真
比较运算符
= //赋值预算法
== //等于(类型不一致,值一样,也会判断为true 即判断1=='1')
=== // 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)***************
这是一个JS的缺陷,坚持用===进行比较
须知:
- NaN,与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过
isNaN()
来判断这个数是不是NaN
浮点数问题:
console.log(1/3)===(1-2/3) //结果为false
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001 //结果为true
null和undifined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象。JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,'hello',null,true];
//取数组下标:如果越界了,就会报undefined 不像java报错
对象
对象是大括号,数组是中括号
每一个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要加逗号
var person = {
name: "小鹏",
age: 16,
tags: ['有趣','幽默', '一米五', '大眼睛']
}
取对象的值
person.name //"小鹏"
person.tags[0] //"幽默"
2.4、 严格检查格式
'use strict'
严格价差模式,预防JavaScript随意性导致产生的一些问题 (要在ES6下)
必须写在script标签内的第一行!
局部变量建议都使用let
去定义
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<!--
前提:Idea,设置支持ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript随意性导致产生的一些问题
必须写在script标签内的第一行!
局部变量建议都使用let去定义
-->
<script>
'use strict';
let i = 1;
</script>
</body>
</html>
3、 数据类型
3.1、 字符串
1.正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹
2.注意转义字符 \
\'
\n //换行
\t //table
\u4e2d \u#### Unicode 字符
\x41 // Ascll字符
3.多行字符串编写
//tab 和ESC键中间的字符`` 包裹
var msg = `
hello
world
你好
`
4.模板字符串
let name = '小鹏';
let msg = `你好呀,${name}`;
5.字符串长度
str.length
6.字符串不可变
let student = "student"; student[1] = 1;
>1
console.log(student)
>student
7.大小写转换方法
let student = "student";
console.log(student.toUpperCase());
console.log(student.toLowerCase());
8.获取指定下标
sutdent.indexOf(‘t’);
9.substring
let student = "student";
//左闭右开[0,3),从第一个字符串取到第二个 stu;
console.log(student.substring(0,3));
3.2、 数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]
//通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1;
1.长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组的大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
2.indexOf,通过元素获得下标
arr.indexOf(2);
1
字符串的”1”和数字的1是不同的
3.slice()
截取Array的一部分,返回一个新的数组,类似于String中的substring()
4.push() , pop() 从尾部增或者删
//push(); 压入到尾部
let arr = [1,2,3,4,5,"6","a"];
arr.push("b");
[1, 2, 3, 4, 5, "6", "a", "b"];
//pop();删除尾部
arr.pop();
[1, 2, 3, 4, 5, "6", "a"];
5.unshift() , shift() 从头部增或者删
//unshift() 头部增加
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.unshift(0);
[0, 1, 2, 3, 4, 5];
//shift(),删除头部
arr.shift();
[1, 2, 3, 4, 5];
6.排序 sort()
let arr = [6, 2, 8, 4, 5];
arr.sort();
[2, 4, 5, 6, 8];
7.元素反转
let arr = [2, 4, 5, 6, 8];
arr.reverse();
[8, 6, 5, 4, 2];
8.concat()拼接
let arr = [8, 6, 5, 4, 2];
arr.concat(['a','b','c']);
//返回一个新的数组 [8, 6, 5, 4, 2, "a", "b", "c"];
//并未改变原来的数组arr
[8, 6, 5, 4, 2];
9.连接符 join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
let arr = [8, 6, 5, 4, 2];
arr.join("-");
"8-6-5-4-2";
10.多维数组
let arr = [[1,2], [3,4], ['a','b']];
arr[1][1];
4;
3.3、 对象
若干个键值对
/*var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}*/
var person = {
name : "小鹏",
age : 16,
email : "summer@qq.com",
score : 100
}
js中的对象, {…..}表示一个对象,键值对描述属性xx : xx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript 中的所有键都是字符串,值是任意对象!
-
对象赋值
var person = { name : "", age : 16, email : "summer@qq.com", score : 100 } person.name="小鹏"; >"小鹏" person.name; >"小鹏"
-
使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
var person = { name : "", age : 16, email : "summer@qq.com", score : 100 } person.dog; undefined
-
动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
var person = { name : "", age : 16, email : "summer@qq.com", score : 100 } delete person.score; person >{name: "小鹏", age: 16, email: "summer@qq.com"}
-
动态的添加,直接给新的属性添加值即可
var person = { name : "", age : 16, email : "summer@qq.com", score : 100 } person.dog = "tom"; person.tom; >tom
java打死都不能实现这个操作
-
判断属性值是否在这个对象中! xx in xx
var person = { name : "小鹏", age : 16, email : "summer@qq.com", score : 100 }; "age" in person; //键都是字符串 >true; //继承 'toString' in person >true;
-
判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
var person = { name : "小鹏", age : 16, email : "summer@qq.com", score : 100 }; person.hasOwnProperty("toString"); >false person.hasOwnProperty("age"); >true
3.4、 流程控制
if判断
var age = 3;
if(age > 3){
alert("哈哈");
}else if(age < 5){
alert("kuwa~");
}else{
alert("heihei");
}
while循环,避免程序死循环
while(age<100){
age = age+1;
console.log(age);
}
do{
age = age+1;
console.log(age);
}while(age<100);
for循环
for(let i = 0; i < 100; i++){
console.log(i);
}
forEach循环
var age = [12,3,4,22,23,55];
//传一个函数
age.forEach(function (value,index) {
console.log(value);
console.log(index);
})
fo…in
//for(var index in object)
var age = [12,3,4,22,23,55];
for (var num in age){
console.log(age[num]);
}
3.5、 Map 和 Set
ES6新特性
Map:
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['tim',80]]);
var name = map.get('tom');//通过key获取value
map.delete('tom');//删除元素
map.set('kate',70);
Set: 无序不重复的集合
var set = new Set([3,2,1]);
set.add(5);//增加元素
set.delete(3);//删除元素
set.has(1);//判断是否包含元素
set.size;//长度
3.6 iterator
遍历数组
//通过for of遍历值 / for in 遍历下标
var array = [1,2,3];
for (let x of array){
console.log(x);
}
通过for of遍历值 / for in 遍历下标
遍历map
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['tim',80]]);
for (let x of map){
console.log(x);
}
遍历set
var set = new Set([3,2,1]);
for (var x of set){
console.log(x);
}
4、 函数
4.1、 定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x >= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return 代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return , 函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x >= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){….} 这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:JavaScript 可以传任意多个参数,也可以不传
参数传多个问题
function abs (x){
if(typeof x!== "number"){
throw "Not A Number"; //手动抛出异常
}
if(x >= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments
是一个JS免费赠送的关键字
代表 传递进来的所有参数,是一个数组!
function abs(x){
for(let i = 0;i < arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x >= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments 包含所有的参数,想使用多余的参数操作,需要排除已有参数
rest
获取除了已定义的参数之外所有的参数 …
function abs (x,y...rest){
console.log(rest);
}
4.2、 变量的作用域
在JavaScript中, var 定义的变量实际上有作用域的
再设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用
function abs(x){
var a = 1;
}
a = a + 2;//Uncaught ReferenceError: a is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function abs(){
var x = 1;
x = x +1;
}
function ab(){
var x ="a";
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function abs(x) {
var a = 1;
function f(a) {
var b =a+1;
}
var c = b+1;//Uncaught ReferenceError: b is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量重名
function abs(x){
var a = 1;
function ab(y){
var a ="A";
console.log("内部"+a);
}
console.log("外部"+a);//输出外部1
}
全局函数
//全局变量
var a =1;
function f(){
console.log(a);
}
f();
console.log(a);
全局对象 window
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有函数作用范围内找到,就会向外查找,如果全集作用域都没有找到,就报错
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window 上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~> 如何减少冲突
//唯一全局变量
var xxlApp={};
//定义全局变量
xxlApp.name = "小鹏";
xxlApp.age = function (a,b){
return a + b;
}
let关键字,解决局部作用域冲突问题
function ab(){
for(let i = 0;i<100;i++){
console.log(i);
}
console.log(i);//报错
}
怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值
var PI = 3.14
console.log(PI);
PI = 123;//可以修改
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字 const
const PI = 3.14; //只读变量
PI = 123;//报错 Attempt to assign to const or readonly variable
console.log(PI);
4.3、方法
方法就是把函数放在对象里面,对象只有两个东西:属性和方法
var xp = {
name:"小鹏" ,
birth:1998 ,
age:function(){
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth ;
}
}
console.log(xp.age());//调用方法要加括号
apply 改变this指向
function getAge(){
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth ;
}
var xp = {
name:"小鹏" ,
birth:1998 ,
age:getAge
}
console.log(xp.age());//可以
console.log(getAge()); //this表示调用的对象
console.log(getAge.apply(xp,[])); //apply改变this的指向,参数为空
谁调用this指向谁
5、 内部对象
5.1、 Date
data = new Date();
Tue Nov 09 2021 19:05:23 GMT+0800 (中国标准时间)
data.getDate()
9
data.getDay()
2
data.getFullYear()
2021
data.getHours()
19
data.getMinutes()
5
data.getMonth()
10//从0-11
data.getSeconds()
23
time = data.getTime();
1636455923897
new Date(time)
Tue Nov 09 2021 19:05:23 GMT+0800 (中国标准时间)
转换
data = new Date();
Tue Nov 09 2021 19:05:23 GMT+0800 (中国标准时间)
data.toLocaleString()
"2021/11/9 下午7:05:23"
5.2、 Json
早期,所有的数据传输习惯都使用XML文件!
- JSON(JavaScript Object Notation,JS 对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript 中 一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都用key:value
JSON字符串和JS对象的转换
var user = {
name: '小鹏',
age: 16,
sex: '女'
}
let jsonUser = JSON.stringify(user); //对象转json
let json = '{"name":"小鹏","age":16,"sex":"女"}'; //json字符串转对象
let parse = JSON.parse(json);
JSON和JS对象的区别
var obj = {name:"小鹏",age:16};
var json = '{"name":"小鹏","age":"16"}';
5.3、 Ajax
- 原生的js写法 xhr 异步请求
- jQuery 封装好的方法 $(“#name”).ajax(“”)
- axios 请求
6、 面向对象编程
javascript、java、c#。。。面向对象,javascript有些区别!
- 类:模板(原型对象)
- 对象:具体的实例
在javascript这个需要大家换一下思维方式!
原型
var user = {
name: "ding",
age: "3",
run: function () {
console.log(this.name + "run.....")
}
};
// 原型对象
var xiaoming = {
name: "xiaoming"
};
var Bird = {
fly: function () {
console.log(this.name+ "fly....")
}
}
// 小明的原型 是user
xiaoming.__proto__ = user;
function Student(name) {
this.name = name;
}
// 给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello')
}
class继承
class关键字,是在ES6引入的
class Student{
constructor(name){//构造器
this.name = name;
}
hello(){ //方法
alert('hello')
}
}
extends继承
function Student(name) {
this.name = name;
}
// 给student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert('Hello')
}
//上面是老方法可不记
//ES6之后====
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
mygrade() {
alert('我是一名小学生')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
本质:查看对象原型
原型链
百度哈
7、 操作BOM对象(重点)
BOM:浏览器对象模型
浏览器介绍
JavaScript和浏览器的关系
javascript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行
- IE 6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox
- Opera
第三方
- QQ游览器
- 360
window
window 代表游览器窗口
window.alert(1);
window.innerHeight;//屏幕宽高
window.innerwidth;
window.outerHeight;
window.outerWidth;
//大家可以调整游览器窗口
Navigator
Navigator,封装了游览器的信息
navigator.appName;
navigator.appVersioin;
navigator.userAgent;
navigator.platform;
大多数时候,我们不会使用navigator
对象,因为会被人为修改~
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
screen.width
screen.height
//代表屏幕尺寸
location(重要)
location 代表当前页面的URL信息
host: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https"
reloadLf reload() //刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('新的网站')
document
document 当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
document.title='ding'
获取具体的文档树节点
<body>
<dl id="app">
<dt>java</dt>
<dd>python</dd>
<dd>ding</dd>
</dl>
</body>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie;
劫持cookie原理
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器 -->
服务器端可以设置cookie:httpOnly来保证安全性
history(不建议使用)
history.back() //后退
history.forward() //前进
8、 操作DOM对象(重点)
核心
浏览器网页就是一个DOM树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历Dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须先获得这个Dom节点
获得Dom节点
//对应 css选择器
var h1 = doucment.getElementByTagName('h1');
var p1 = doucment.getElementById('p1');
var p2 = doucment.getElementByClassName('p2');
var father = doucment.getElementById('father');
//获取父节点下所有的子节点
var childrens = father.children;
//father.firstChild
//father.lastChild
这是原生代码,之后会使用jQuery();
更新节点
<div id='id1'>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
id1.innerHTML('123')
id1.style.color = 'red';//属性使用''包裹
id1.style.fontSize = '200px';//- 转驼峰命名
id1.style.padding = '2em';
</script>
</div>
删除节点
删除节点的步骤: 先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题1</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p2 class="p2">p2</p2>
</div>
<script>
var self = document.get ElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self)
//删除时一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
</script>
注意: 删除多个节点的时候,children时再时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
我们获得了某哦个DOM节点,假设DOM节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素,我们就不能这样做了,因为会覆盖。
追加
<p id="js">biancheng</p>
<div id="list">
<p id="se">javascript</p>
<p id="ee">java</p>
<p id="py">python</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js); //追加到后面
</script>
创建一个新的标签,实现插入
var js = document.getElementById('js'); //已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
// 通过js 创建一个新的节点
var newp = document.createElement('p'); //创建一个P标签
newp.id = 'newp';
newp.innerText = 'hello,ding';
list.appendChild(newp)
// 可以创建一个Style标签
var mystyle= document.createElement('style');
mystyle.setAttribute('type','text/css');
// 设置标签内容
mystyle.innerHTML = 'body{background-color: #ffeb3b}';
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(mystyle)
var ee = document.getElementById('ee');
var py = document.getElementById('py');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点,insertBefore(new,target)
list.insertBefore(py,ee);
9、 操作表单(验证)
表单时什么 form DOM树
- 文本框 text
- 下拉框 select
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="boy" id="boy"> 男
<input type="radio" name="sex" value="girl" id="girl"> 女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username')
var boy_radio = document.getElementById('boy')
var girl_radio = document.getElementById('girl')
//得到输入框的值
//修改输入框的值
input_text.value = '123'
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value 只能取到当前的值
boy_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果为true 则这个被选中
girl_radio.checked = true;
</script>
提交表单 md5加密密码,表单优化
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<div>
<!--
表单绑定提交事件
onsubmit= 绑定一个提交检测的函数
true,false
讲这个结果返回给表单,使用onsubmit接收!
-->
<form action="https://www.baidu.com" method="post" onsubmit="return submitMsg()">
<p>
<span>用户名</span><input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码</span><input type="password" id="password">
</p>
<p>
<span></span><input type="password" id="pwd" name="password" hidden="hidden">
</p>
<p>
<button type="submit" id="but">提交</button>
</p>
</form>
</div>
<script>
function submitMsg() {
let username = document.getElementById('username').value;
let password = document.getElementById('password').value;
if (username.length < 6 || password.length < 6) {
window.alert("用户名或密码不符合规范");
return false
} else {
password = "别抓了,看不到的,哈哈哈哈哈";
document.getElementById('pwd').value = password;
return true
}
}
</script>
</body>
</html>
10、 jQuery
javascript
jquery库,里面存在大量的javascript函数
获取jquery
https://www.bootcdn.cn/jquery/
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
使用jquery
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert('hello,jquery')
})
</script>
选择器
//原生态js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jquery css 中的选择器他全部都能用
('p').click(); //标签选择器('#id').click(); //id选择器
('.class1').click(); //class选择器
公式:(selector).action()
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
(function () {('#divMove').mousemove(function (e) {
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text(); //获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html(); //获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css("color","red")
元素的显示和隐藏,本质display:none;
$('#test-ul li[name=python]').show()
$('#test-ul li[name=python]').hide()
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();
小技巧
1、巩固JS(看游戏源码)
2、巩固HTML,CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果~)
- 扒站技巧删除对网页没影响的
Layer弹窗组件
Element-ui